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dimanche 21 décembre 2008

La nouvelle version de counter strike " PROMOD"





# Au niveau du recoil c'est quasi identique à CS 1.6 et il sera impossible pour les W@RR!0R$_DLJ_RLJ$H de courrir comme des kamikazes et de tirer en même temps avec un recoil comme sur CS:S
# En ce qui concerne la beta testée par du top nord états-unien, elle se déroule bien et leur identitée restera secrete pour éviter qu'ils se sentent à la fois harcelés et aimés du jour au lendemain.
# Les grenades seront identiques à CS 1.6 et ça évitera pour les types comme moi d'avoir envie de gerber quand une flash CS:S m'explose à la geule! Y'aura moyen de balancer des flashs au-dessus des toits, de faire exploser sa smoke directement pour s'y cacher,...
# En ce qui concerne les frags de bombe/defuse qui seront affichés ou non, ça sera décidé par un groupe de personnes et non pas par un seul homme. Cette personne pense cependant que les points engrengés par un joueur lors du defuse devraient se retrouver dans une collone séparée pour éviter de faire comme SuXoR: 10/0 en 3 rounds avec 3 defuse + 1 ms deagle.
# Une CSP-TV risque de voir le jour plus tard
# Pour les premières versions du jeu, on aura un mélange de mouvements à la 1.3/1.6, et un comportement des armes se situant entre 1.5/1.6. Les choses évolueront certainement, si l'opinion du public est différente.
# Le radar sera celui de CS:S
# CS:Promod sera gratuit.

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